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APP開發的各個階段是什麽樣子的?你知道嗎?

2020-10-26 20:30:00 來自於應用公園

   即使所有的證據都支持構建你(nǐ)的app,也不要輕舉妄動。蘋果(guǒ)app和穀歌Play Store中各有超過150萬個app,因(yīn)此,在整個app製作過程中,以及app將如何與您的營銷目標和市場定位相適應,都是非常重要的。



   從移動設(shè)備的(de)角度來看,app開發生(shēng)命周(zhōu)期隻是(shì)傳統軟件開發生命(mìng)周期(sdlc)的一種表示。 在當今時代,製作app並不是一門火箭科學。然而(ér),製作一個成功的app是一個涉及(jí)相當廣泛的預先計劃的過程。構建你的(de)app可以像打開ide一樣簡單(dān),把(bǎ)一些東西放在一(yī)起,做一輪快速的測試,然後提交到app商店,所有這些都是(shì)在半天的工作中完成的。

   或者你(nǐ)可(kě)以讓它成為一個非(fēi)常複雜的過程,包括嚴格的(de)前期設計,對很多設備的測試,可用性測試,完整的beta生命周期,然後以不同的方式部署。你選擇的道路(lù)將塑造你的視覺。話雖如此,下麵我們就來看看App開發生(shēng)命周期以及一路上的目標和挑戰。

   1。研究(jiū) 所有的app都是(shì)從一個(gè)想法開始的,即使你的app隻是一個(gè)app。把這個想法提(tí)煉成一(yī)個堅實的應用基礎。確(què)保你的初步(bù)分析包括實際的人口統(tǒng)計,動機,行(háng)為模式和目標,你的買家的角色(sè)。在流程的每個階段,請記(jì)住終(zhōng)用戶。

     2.線框圖 下一步是記錄和線框app,以了解未來的功能。雖然現在時間不在你這邊,但實際繪(huì)製預想產品的詳細草圖可以幫助你發現可(kě)用性問題。素描不僅僅是跟蹤(zōng)你的腳步。它可以(yǐ)是一個強大的溝通和協作工具。完成草圖繪製(zhì)後,線框將有助(zhù)於優化設計思想,並以正(zhèng)確的方式排列設計的所有組件。

    3.技術(shù)可行(háng)性評估 您現在可能已經對視覺效果有了清(qīng)晰的了解,但是您還(hái)需要考慮後端係統是(shì)否(fǒu)能夠支持app的(de)功能。要知道app的想法(fǎ)在技術上是否可(kě)行,您需要通過獲取(qǔ)公共api來訪問公共數據。

   4.原型 構建快速(sù)原型。快速是這裏的關鍵詞。除非您觸(chù)摸app並查看它(tā)的工作原理和(hé)流(liú)程,否則您無法真(zhēn)正理解(jiě)觸摸體驗。因此,構建一(yī)個原型,盡可能快地將app概念引入(rù)用戶手中,以了解它如何適用於常見(jiàn)的(de)用例。

     5.設計 一旦你完成了(le)這一步,你就(jiù)可以開始編碼了。用戶體驗(UX)設計器設計設計元素之間的交互,而用戶界麵(UI)設計器構建app的外觀。這(zhè)是(shì)一個多步驟(zhòu)的過程,有許多審查(chá)階段。你得到的是藍圖和視覺方向,告訴你的工程師設想的終產品,以及交互應該如(rú)何移動(dòng),感覺和流動。根據您的項目範圍和app預算,此設計階段可以在一個下午內完成,也可以花費團隊大量時間。

    6.開發 開發階段通常很早就開始了。事實上,一旦一個想法在概念階段獲得一些成(chéng)熟,就會開發一個工作原型(xíng)來驗證功能,假(jiǎ)設,並有助於理解(jiě)工作範圍。隨著開發(fā)的進展,app經曆了一(yī)係(xì)列階(jiē)段。

   7.測試 在app開發中(zhōng),盡(jìn)早並經常進行測試是一個好(hǎo)主意。這樣做可以降低你的終成本。 以上就是APP開發的各個階(jiē)段是什麽,希望對大家有所幫助!      

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