我們通常為項目製(zhì)作一個互聯網產品,為(wéi)用戶提供電商,預約等功能或其(qí)他產品和服務的展示和交互。
作為非R&D人(rén),在尋求(qiú)技術服務時,他們會開始感到困惑。我們應該做APP還是(shì)小程序?
這是一個連技術領域的人都(dōu)覺得尷尬的問題。
因為安卓、蘋果、小程序,和需要掌握不同技術領域的人是(shì)分(fèn)開開發和實現的。
從業務的角度來(lái)看,我們絕不會停留(liú)在某個特定(dìng)的應用形式上,因為我們不知道用(yòng)戶是在小程序使用我們的產品,還是在APP上使用。
保險是為用戶(hù)提供移動端支持的所(suǒ)有應用。
如果用傳(chuán)統的開發方法,需(xū)要不同的技術團隊(duì)在技術棧中提供R&D和實現。
相對而言,這種方(fāng)式會增加我們R&D的人力投入(rù),加劇項目前(qián)期的資(zī)金消耗。
有沒有快速(sù)、簡單、經濟的方法同時解決這(zhè)些問題?
也許以(yǐ)前沒有。
但(dàn)是既然有了恒道雲,就可以實現安卓APP,iosesAPP,
恒道雲是一個免編程的應用製作平台,基於底層業務處理引擎,讓你可以直接用(yòng)可視化DIY的方(fāng)式(shì)製作應用,對應生成支持androids、ioses、H5、小程序,的代碼,終幫助(zhù)你實現整個平台在製作(zuò)的通用應用
恒道雲的製作早也就(jiù)5分鍾,費用連唱K一次的錢都沒有。
如果你覺得光靠小程(chéng)序還不夠,那麽使用恒道雲製作平台是較好的選擇。
1.自娛自樂APP。
開發(fā)目的:純粹練(liàn)習/自娛自樂。
參與者:懂編(biān)程的(de)單身人(rén)士(shì)。
完成難度:'/
這(zhè)款app開發方式的難點在於經驗不足帶來的技(jì)術(shù)困難(nán),解(jiě)決方法很簡單:學習。
2.小型自用APP
開發旨在滿足企業;的日常辦公需求
參與者:企業; it部門的兩三個人
完成難度:'/
很(hěn)多工(gōng)作團隊都體(tǐ)驗(yàn)過這類軟件(jiàn),企業經常(cháng)會有一些個性化的需求。當市(shì)場上找不到合(hé)適的軟件時,它就(jiù)自己開發一個。這類軟(ruǎn)件的研發有很多困難:
(1)由於技術人員缺乏相關軟件研發經驗,進度緩慢;
R&D是IT部門,用戶多為業務部門,所以R&D人員必須從(cóng)業務(wù)人員的角度考慮(lǜ)體驗問題,中間的磨(mó)合困難就不用說了;
隨著企業,需求的增加,R&D人員需要不斷補充軟件功(gōng)能,二級開發無法逃脫;
相關R&D人員一旦離崗,很容易因為技術(shù)門(mén)檻,留下一堆沒解決(jué)的攤子。'/
3.麵向(xiàng)整個市場(chǎng)的(de)APP。
開發的目標是通(tōng)過軟件實現利潤目標(biāo)。
參與者:整個企業
完成難度:'/
這類軟(ruǎn)件通常麵向整個市場,上麵的每一步都必(bì)須完成。這至少需要產品經理、R&D、測試、UI設計師、視覺設計師、營銷、運營、銷售、技術支持等幾十個人的配合(hé)。
此外,還有兩個重要問題需要考慮:
(1)軟件功能與用戶需求的(de)協(xié)調。很多(duō)人往往隻(zhī)使用一個(gè)軟件5%的功能,剩下的95%在各(gè)種用戶提出需求後不斷完善。不難理解,軟件必須高(gāo)度(dù)創新,並且能夠在合適的(de)時間出現,滿(mǎn)足目標用戶的需求。
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