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    原生app開(kāi)發,原生蘋果app開發(fā)

    2021-09-16 09:15:00 來自於(yú)應用公園

    原生APP開發怎麽樣?

    ,開發,原生應用是使用官(guān)方提供的開發語言、開發(fā)類庫、開(kāi)發工具在安(ān)卓、ioses等移動平台上應用開發。比如安卓使用java、eclipse和androidsstudio,ioses使用Objective-C和Xcode for開發原生應用應該是應用性能和交互體驗較好的,因為(wéi)它們使用官方語言和工具,可以直接控製(zhì)硬(yìng)件設備(比如多(duō)點觸控、NFC、閱讀(dú)短信等)。),但(dàn)是原生應用(yòng)的可移植性相對較差,尤其是對於一個原(yuán)生應用,安卓和ioses應該有自己的開發,同樣的邏輯(jí)和(hé)接口應該是兩套編寫的。

    原生應用之所以被稱為原生,是因(yīn)為他在開發,的時候,通過移動設備製造商自己提供(gòng)的SDK或者建議的開發方法,他是開發人;開發,安卓和ioses通常有兩種,分別基於Java語言(yán)和C語言,所以使用(yòng)原生開發(fā)應用(yòng)所需的語言是不同的(de)。

    優點:

    1:原生app基於特定移動設備的操作係統設計(jì),由於使(shǐ)用了各種移(yí)動廠商提供的SDK,因此針對性強,與用戶的交互體驗好,性能(néng)穩定;

    2:更接近底部,所(suǒ)以他的操作更流暢;

    3:相比(bǐ)混合應用,他在過渡時的效果更好,不(bú)會出現白屏等情況。這些操作是webAPP無法實現的;

    5:在網絡上,webapp一旦斷開,就無法訪問,但在(zài)原生app中,即使網絡斷開,也可以訪問原來下載的數據;

    缺點:

    1.同一(yī)個項目,比如安卓(zhuó)和ioses,同一個軟件,應該是針對兩個不同的操(cāo)作係統,開發這導致了開(kāi)發,的成本急劇上升,所以有一段調侃:“有資金,有流量,有資源,有App;窮逼做(zuò)H5-_-”。

    2:測試也很麻煩,每次修改都需要重新測試,需要等到正式上架的時候才(cái)能(néng)得到官方的認可。

    3.成本高、更新(xīn)慢成為原生應用逐漸被取代的主要原因。

    (但是(shì)即使在混合開發,很多框架都無法達到原生效果,而原生在性能方(fāng)麵是較好的。)

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